第(2/3)页 “获得【团队贡献分】基础值,加成参数:击杀x1,副本强度,排位段位,最终得分:二十点。” 团队贡献分:85。 “胜点:副本胜点基础值,加成参数:队长存活,终结【大杀特杀】,团灭。总计:30点。” “胜点:50。” 段位提升,基础胜点提升5点,可惜加成参数少了点,没拿个四杀五杀什么的。 “个人积分:副本通关基础值,击杀,终结【大杀特杀】,团灭。总计:5000。” “个人积分:35000。” 由于副本里,方义不是在吃能量,就是在睡觉。 剩下的时间,都在打架。 所以没得到什么副本里的产物。 这五千积分,就是整场副本所有的个人积分所得值了。 五千个人积分,差不多是普通玩家每场副本获取的平均值了。 和方义这次身份和局势被动所导致主观动能性下降,造成积分获取少的情况不同。 那些普通玩家,单纯是进入副本就开始敌对玩家,快速战斗结束副本,进入下一场。 一般不会在副本里浪费太多时间去收集东西,获取更高的副本收益,所以才显得平均收益少。 而方义只要有机会,是不会错过那些轻而易举就能得到的副本收益。 “段位点数结算完毕。” “副本模式:段位赛5v5对抗。” “段位级别:青铜级。” “副本类型:未来副本。” “副本编号:754234号。” “副本二级词条:童话。” “副本强度:六级。” “副本bp值:61/100。” “副本个人评分:s级。” “系统提示:恭喜玩家【东门醉】,获得【排位赛】胜利,获得【段位点数】40点。当前段位:青铜四。” 刀剑相交的青铜牌,弹到方义面前,进度条开始提升。 【青铜四】。 隐藏分足够高,而且一直连胜,加上排位mvp,得到的段位点数还是很高的。 照这个节奏,再有两场,就能再次进入【晋级赛】。 第(2/3)页