第142章 使命感-《重生之似水流年》


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    做平台!

    一个共享技术,共享经验.,打造一个从研发、反外挂、运营,到游戏整合的综合平台。

    对于唐海朝的亿唐、陈方舟的chinaren人来说,此时的吸引力不大。

    毕竟体量还是不够大,一个专做社区,一个还没开张,哪有能力自己研发游戏?

    包括王振东,做游戏也只是抱着试试看,探一探路的心态在做。

    代理游戏都还没开始,更别说做什么平台了。

    可是,丁雷不一样。

    网易从建站之初就在尝试往游戏研发这条路上走,所以,此时的丁雷是最重视的。

    “说说看!”

    只见齐磊淡然一笑,“当下做游戏,无非就是几个方面,服务器技术、整体整合的经验,还有2d3d的游戏引擎,包括优化水平!”

    “剩下的都是什么题材、贴图之类的苦力活儿。”

    “服务器就不说了,actoz敝帚自珍,拿着一个逻辑服务器的方案都鼻孔上天了。”

    “要是没三石这两套方案,咱们谁都得抓瞎。就算自己组建团队寻求解决方案,要花多少时间精力?而且,每家公司自己弄自己的,一家一个方案,资源浪费不说,重复研发也不划算吧?”

    “而初期的服务器研发还只是一个方面,后期的运营遇到的实际问题呢?故障修复等等,漏洞查补,包括安全问题,这可不是花钱就行的。要投入多少人力物力,要走多少弯路?”

    丁雷点着头,这确实是最切合实际的问题。

    不光丁雷,王振东、唐海朝他们也是纷纷点头。

    这些大家都想得到的,否则也不会费尽心思的要拿三石公司这套成熟的方案了。

    唐海朝道:“主要还是咱们没经验啊!”

    齐磊,“所以才要共享经验啊!”

    “咱们现在的情况就是,都是摸着石头过河!那干嘛不拉着手,一起淌过去呢?”

    此言一出,丁雷的神情自不用说,其他几个人也是有点认同了,开始感兴趣了。

    齐磊继续道:“这还只是服务器的困难,那要是自己研发游戏呢?那就更麻烦了!”

    “咱们就不说别的,丁哥,网易有过自己做一套3d引擎的打算吗?”

    丁雷一听,“还3d?2d引擎我们也是刚弄出来!”

    之前说了,这个年代,国内做游戏不是那么容易的,从零开始一片空白。

    网易想做游戏,别说3d引擎,2d引擎都得自己往出憋。

    倒不是国内没有,大陆和宝岛,有一批之前做单机游戏的厂商,积累了一部分经验,最有名的就是大宇和西山居。

    但那都是核心技术,谁也不会给你。

    而更要命的是,这个年代单机游戏还有市场,而且是比网络游戏更大的市场。

    这些游戏厂商都不差钱,别说资本攻陷,挖人都挖不过来。

    丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,“实话实说吧,97年网易一成立,我就想做游戏!可是两年过去了,基础还没打好呢,立项的《大话西游》也进展缓慢。”

    “这特么还是一个2d的回合制游戏,难啊!真难!”

    在原本的历史中,大话西游还需要两年才能问世。

    说到3d引擎……

    “这方面基本就是国外垄断,好的引擎不给你用,一般的授权费用也高的吓人,谁不想自己做一套?”

    “可是,成本太高了,风险也太大,不敢啊!”

    齐磊一摊手,“那怎么办呢?这东西是早晚都要用的!”

    “不敢做也得做!而且是网易做一套、三石将来自己做游戏也做一套?”

    丁雷,“我明白了!”

    此时,丁雷异常兴奋,“你的意思是说,咱们集合众力,互帮互助?”

    齐磊,“算不上互帮互助,说白了,就是相互利用吧!”

    “有能力的出技术,没能力的出钱,分担风险!”

    此言一出,这回唐海朝和陈方舟也来了兴致,“怎么个分担法?说说看!”

    齐磊,“就拿3d引擎来说吧!”

    “网易和新浪是大公司,你们有充足的人才储备,有能力研发自有引擎。可是,chinaren、亿唐、三石在这方面没有这个能力。”

    “但是,我们有资金啊!如果你们两家谁拿一套3d引擎共享出来,那其它几家就出一点钱,减轻一下网易的研发风险,降低一下成本,这不难吧?”

    “而chinaren和亿唐,还有三石,出了钱但得到了技术,也有做高端游戏的底气。”

    “大家合作共赢!”

    众人一听,眼光锃亮,“这个方案可行!”

    网易确实有能力,可是,风险太大了,丁雷不敢贸然出手。

    但如果有其它几家公司帮着分担了风险,那就另当别论了。

    “嗨!!”齐磊一甩手,“其实3d引擎这个事儿,都不用咱们几家操心。”

    “把西山居拉进来,他们出这项技术,三石给他服务器方案,网易、新浪给他流量!老唐和老陈,你们给出一点资金,这事儿不就解决了?”

    “!!!!”

    这回丁雷眼珠子都冒光了,操,这个想法不错!

    齐磊,“再比如说,技术层面的共享解决了一部分问题,那在运营上,咱们也可以做一做文章。”

    “比如,咱们把游戏放在一个平台上,不管是谁的游戏,几家一起引流。往平台引流,不比你单打独斗强得多吗?”

    “游戏市场是很大的,咱们一家不可能做全类别的游戏,每家公家都有每家公司擅长的领域,大家也不会产生太大的冲突。”

    “这……”几个人你看看我,我看看你。

    唐海朝和陈方舟当然没意见,论流量,谁有导航网的流量大?谁有网易、新浪的名气足?他们是占便宜的。

    可是丁雷和王振东……

    也不是觉得吃亏,而是怪异地看着齐磊,心说,你这真成圣诞老人了呗?

    论流量,谁也干不过导航网啊?齐磊这相当于是一家扶着几家走,他怎么这么无私呢?

    无论是从哪个角度来看,三石公司都是最吃亏的!

    拿出了服务器技术,还要共享流量,弄这么个平台,就三石公司自己做都没问题。

    丁雷和王振东凝重起来,这个结果有点大大的超出了预期。

    齐磊这不是在割肉,他特么这是在卖身啊!骨头渣子都碾碎了给大伙儿冲水喝。

    可是,商场上有一个定律,越是占便宜,那就得越小心。

    这小鬼儿,可不是什么善茬子,他肯放这么大的好处出来,那所图也一定不小。

    丁雷干脆开门见山,“说吧,三石公司有什么条件?”

    王振东也是一脸期待,“小齐总,你就别绕弯子了,给个痛快的。”

    却不想,齐磊一皱眉头,“什么痛快不痛快的?老子都这么真诚了,你们想什么呢?”

    “放心,这回没有任何弯弯绕,三石公司无条件地支持平台的建立!”

    “……”

    “……”

    “……”

    “……”

    四个人又懵了,不太可能吧?真的吗?怎么那么不信呢?

    可是,如果这是真的,那齐磊真是慷慨大发了,傻子才不干呢!

    资源共享,技术协同,有钱出钱,有力出力,同时还避免了像actoz这像的国外公司引发的内斗。

    “这个想法…不错!”

    王振东连连点头,“算我新浪一个!”

    齐磊听罢也是豪爽,“这个头是我牵的,我先做个表率,服务器的解决方案,就放在协会里。只要是协会内部成员,可以免费使用,无偿授权。”

    大方道:“什么特么吃亏占便宜的?我这…放血了!你们看着办,不相信我,可以不加入!”

    说完这句,齐磊不着痕迹的狡黠一笑。

    谁要这么想,谁就掉齐磊的大坑里去了。

    可是,能不加入吗?

    不管齐磊是什么心思,不加入才是真傻。

    其实也不是他们笨,想不通齐磊的坑挖在哪儿了。而是他们想破脑袋也想不到,齐磊得到的好处是他们当下无法理解的。

    因为,那个坑在未来!

    是的,在这个完全脱离后世轨迹的局面之中,齐磊终于把重生的优势再次利用了起来。

    那就是,没人比齐磊更知道,什么游戏最赚钱!

    ……

    ————————

    不到最后一刻,谁也不知道谁是最后的赢家。

    每个人都在觊觎三石公司的技术,想瓜分这块肥肉。

    而到最后他们都如愿了,齐磊把技术拿了出来。只不过,谁也没想到会,是以这样的形式拿出来。

    资源共享、技术共享的全方位平台,这不简单的是后世的steam,而一个集成了研发资源共享的综合平台。

    那么问题来了,齐磊到底为什么要做这么一个平台呢?

    要主有两点原因:

    第一,之前说过,三石公司现在没有能力搞游戏的研发,摊子铺的太大不是什么好事。

    代理传奇是迫不得已,可是游戏行业未来的发展如何,没有人比齐磊更清楚。

    而三石公司一旦闯进了游戏产业,不自己做几款游戏,既对不起时代的商机,也对不起齐磊对于后二十年国人对于游戏品味的认知。

    那怎么办呢?

    只能是草船借箭喽!

    借别人的手,来降低自己的研发难度。

    做游戏和代理游戏是完全不同的两个概念,且不说技术上的难题,游戏产业在国内,别说是网络游戏,单机游戏的制作水平都不如宝岛。

    从零开始,算法、引擎、市场调研、内容的设定等等等等,这一系列的难题不是说解决就能解决的。

    三石公司要想自己完成这一系列的东西,那可就麻烦了。

    要知道,这个年代不是后世,几个人就能做游戏。

    一个鬼谷张三就能做出《鬼谷八荒》,几个人的小团队就能研发一款手游什么的。

    游戏引擎、世界构架等等,恨不得找一个专业论坛就能下载,连贴图素材都是现成的。

    各位建模软件、教程铺天盖地。

    要知道,后世做游戏,地基已经被前人打好了,只要在上面搭积木就行了。

    可是99年还是一个蛮荒时代,你别说地基了,连会打地基的人都是凤毛麟角。

    大学里没有关于游戏制作的学科,很多程序员连点这方面的基础都没有。

    甚至资本也好,技术也好,绝大多数还没意识到这个产业的巨大潜力呢!

    更别说层出不穷的那些专业软件,也没人去研发。

    网易这种头部公司,做大话西游就用了三四年的时间。

    西山居累积了那么丰厚的单机游戏经验,剑侠情缘的网络版也到02年才问世。

    在1999年,你让国内做一个文字网游还差不多,但也是从国外论坛上扒下来的源代码。

    从零开始,真的就是字面上的意思,啥也没有,自己硬憋吧!

    这就好比,让一个泥瓦匠看一眼摩天大楼,然后让他自己设计图纸,自己再造一栋摩天大楼一个性质。

    所以,你让齐磊带着三石公司一点一点的攻克这些难题?他真没这个精力。

    现在立起来这么一个平台,表面上看,三石公司有点亏,毕竟先拿出真东西了。

    可是,真的亏吗?

    齐磊的问题是,他知道做什么游戏赚钱,可是他没工夫搞定做游戏的技术。

    ……

    丁雷在做出大话西游之前,从来没想过这个游戏会那么火,那么赚钱。

    但是,齐磊知道!

    冰蛙在接手dota之前,从来没想过魔兽的一张rpg地图能成了最火爆的游戏方式。

    但是,齐磊知道!

    他还知道,射击游戏除了cs,还有绝地求生的模式。

    武侠游戏的春天由《剑网》开启,厚望于《九阴真经》,最后又长青于《剑网三》,
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