第九章 这海好咸-《精灵游戏:奥德赛》
第(1/3)页
对着资质一栏研究了半天,李直好一会才平静下来,这才看向这只图图犬的其他属性。
命中注定的相遇?
“芜哈,芜哈...!”
果然,一直盯着图图犬吐舌头哈气的模样,李直只觉得有一份熟悉感,油然而生。
而且越来越猛烈。
仿佛...
仿佛是老家那只养的十几年的田园犬,每次他假期回老家时,刚迈进外门门槛,大狗就会吐着舌头跳上来迎接。
至于心情不定的特性...
李直记得这个特性,好像是每次回合结束,自身随机一个能力上升2级。
放到奥德赛的世界中,估计还有所不同。
但技能那一栏里,招式【写生】后面备注的“特殊”字样,却是引起了李直极大的关注,连忙点击展开。
对一般精灵来说,资质无疑是最重要的,其他都好说,毕竟随都有一套技能。
但对于图图犬来说,资质特性什么的,反而没有技能重要。
因为这种精灵极为特殊,一生只能主动掌握【写生】,这一个招式!
但写生又有着拷贝万物的能力,让图图犬获得了施展一切招式的能力。
“【写生】(特殊):可以即时拷贝对手的招式,一场战斗中最多拷贝(4+)个招式,且在一次战斗中,一旦写生完毕,无法更换其他的招式。”
“(4+):写生的次数上限,根据精灵本身的技能格子所定。”
“ps:对战结束后,可以选择固定写生招式,该招式将不会忘记。想要忘记固定招式时,必须通过【招式遗忘】,重新刷新写生。”
“?!”
完整看完介绍,李直的目光再次瞪得圆大,甚至能听到自己沉重的呼吸声。
虽然他已经预感到自己通过s级任务后,领取的宝可梦会有多牛叉...
但这给的还是太多了呀!!
简单来说,就是战斗中可以随便拷贝四个招式,战斗结束重新刷新。
不刷新的话,也可以手动保留下自己觉得关键的招式...
这可比回合制战斗中,写生拷贝一次,就必须找人重新回忆写生,然后再去写生拷贝一次的鸡肋模式,要无敌了无数倍!
这让自己这只图图犬的战斗方式,有了无数种可能啊!
至于那个(4+)...
李直之前在官网看到过,精灵的技能格子好像不止4个,有着特殊途径提升格子数量。
但初始依旧是4个技能格子的上限。
...
完整理清思绪,李直连忙擦了擦口水,这一次再看着身前的图图犬时,已然满是慈爱之色。
误会解除了。
“从今天起,你就是我的爱犬!!”
第(1/3)页