第九章 这海好咸-《精灵游戏:奥德赛》


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    对着资质一栏研究了半天,李直好一会才平静下来,这才看向这只图图犬的其他属性。

    命中注定的相遇?

    “芜哈,芜哈...!”

    果然,一直盯着图图犬吐舌头哈气的模样,李直只觉得有一份熟悉感,油然而生。

    而且越来越猛烈。

    仿佛...

    仿佛是老家那只养的十几年的田园犬,每次他假期回老家时,刚迈进外门门槛,大狗就会吐着舌头跳上来迎接。

    至于心情不定的特性...

    李直记得这个特性,好像是每次回合结束,自身随机一个能力上升2级。

    放到奥德赛的世界中,估计还有所不同。

    但技能那一栏里,招式【写生】后面备注的“特殊”字样,却是引起了李直极大的关注,连忙点击展开。

    对一般精灵来说,资质无疑是最重要的,其他都好说,毕竟随都有一套技能。

    但对于图图犬来说,资质特性什么的,反而没有技能重要。

    因为这种精灵极为特殊,一生只能主动掌握【写生】,这一个招式!

    但写生又有着拷贝万物的能力,让图图犬获得了施展一切招式的能力。

    “【写生】(特殊):可以即时拷贝对手的招式,一场战斗中最多拷贝(4+)个招式,且在一次战斗中,一旦写生完毕,无法更换其他的招式。”

    “(4+):写生的次数上限,根据精灵本身的技能格子所定。”

    “ps:对战结束后,可以选择固定写生招式,该招式将不会忘记。想要忘记固定招式时,必须通过【招式遗忘】,重新刷新写生。”

    “?!”

    完整看完介绍,李直的目光再次瞪得圆大,甚至能听到自己沉重的呼吸声。

    虽然他已经预感到自己通过s级任务后,领取的宝可梦会有多牛叉...

    但这给的还是太多了呀!!

    简单来说,就是战斗中可以随便拷贝四个招式,战斗结束重新刷新。

    不刷新的话,也可以手动保留下自己觉得关键的招式...

    这可比回合制战斗中,写生拷贝一次,就必须找人重新回忆写生,然后再去写生拷贝一次的鸡肋模式,要无敌了无数倍!

    这让自己这只图图犬的战斗方式,有了无数种可能啊!

    至于那个(4+)...

    李直之前在官网看到过,精灵的技能格子好像不止4个,有着特殊途径提升格子数量。

    但初始依旧是4个技能格子的上限。

    ...

    完整理清思绪,李直连忙擦了擦口水,这一次再看着身前的图图犬时,已然满是慈爱之色。

    误会解除了。

    “从今天起,你就是我的爱犬!!”
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