98、觉得血亏-《这个网游策划果然有问题》


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    “枪械很写实,最开始的m2010真的跟现实中的一模一样,就是不知道实机游戏能不能做到。”

    “ak的后坐力真实,哈哈哈,我之前在靶场摸过,打一个弹夹虎口都麻了。”

    “游戏还有一周可以玩,突然好想知道这游戏到底如此……”

    “我也是,无论怎么样,玩过才知道。”

    “宣传片有重播吗?”

    “+1,有重播吗?”

    论坛里。

    玩家们开始讨论了起来。

    有的人怀疑林木工作室宣传片是请人做的,后面播的也不是实机画面。

    有的人则是吹爆,觉得人家连玩家交流的片段都加进去了,不可能是做出来的画面。

    还有的人则讨论起了枪械,讨论起了做这样的宣传片需要多少钱。

    而更多的人,则想要重新看一遍宣传片。

    总之说什么的都有。

    但大部分玩家,还是持保留意见,反正游戏就快公测了,等进游戏就能一探究竟。

    而最值得期待游戏奖,最后没什么好说的。

    陈琦等大部分评委,还是认为林木工作室做出了实机画面,最后投给了《突围》,观众虽然带着怀疑,但也把票投给了宣传片十分震撼的《突围》。

    而牟丰最后默不作声的弃权了。

    他思绪万千,最终还是决定玩到游戏再说。

    最终《突围》以超高票数,得到了这一年的最值得期待游戏桂冠。

    而且也成为了最快可以游玩的最值得期待游戏……

    人家参选的游戏,都是画饼,一般都要几个月乃至一年才能发售,林木工作室倒好,直接公布下周就可游玩……

    但奖是得了。

    最后,却没人拿奖。

    因为林木工作室没人来……

    承办方没办法,只能派人去代替领奖。

    这让在场担任评委的各个游戏公司代表有些失望。

    他们还想见见林木工作室的负责人。

    普通玩家震撼。

    他们看完宣传片也震撼,但他们的想法更多一点,他们很想深入了解一下这个从易趣独立后,好像忽然就崛起的工作室。

    但林木工作室没来人,只能作罢。

    而易趣的人还有陈琦……心情就复杂了。

    说不上是什么感觉。

    就觉得血亏。


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