30、马后炮-《这个网游策划果然有问题林瑶》


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    “好的。”

    主策划点了点头,接着犹豫了会,询问道:“那其他的要跟进吗?像什么表情好友玩法之类的倒是好办,但装备系统和宠物系统就麻烦了,但更麻烦的还是取消点卡制以及……取消所有属性道具这两点。”

    《天狐游记》作为五年前的游戏,还是同类型游戏的头部,当然也试水了道具收费,虽然没有《幻想ol》之前的旧版本那么明目张胆,但胜在游戏玩家基数大,这方面的营收一直都很不错。

    点卡也是同理。

    玩家基数一多,这方面的收入便会非常大。

    大到没有人愿意割舍的程度。

    “我们不可能取消点卡制,我同意上面也不会同意,我没有信心说服上面的人。”

    果然。

    陈琦想都没想,立刻就回绝道:“现在我不敢拍着胸脯说取消点卡制对游戏有益,最后如果出现问题了,也没人愿意担这个责任,道具收费也是同理,这方面的营收太多了,这款游戏……”

    陈琦指了指屏幕上的《幻想ol》客户端:“还只是个测试版本,连个支撑取消点卡制属性道具的数据都没有,他们这款游戏之前很烂,可以破后而立,但我们不行,我们游戏的体量注定了不可能这么调头。”

    “……我明白了。”

    主策划其实也只是提一句。

    真让他取消点卡制和属性道具,他也不愿意。

    因为这条路还没人走过。

    如陈琦所说。

    他们的《天狐游记》是头部,不可能调那么大的头,只是有别人摸他们过河的份,没有他们看到身后有人游得快一点,就要掉头去摸身后人的份。

    至少在没有足够的数据支撑前,不可能。

    他们只能去借鉴身后的人。

    “但话说归说……你觉得这样做,最后效果会怎么样?说说你的看法。”

    陈琦说完那番话,不知道为何,突然莫名有些心悸,他看着屏幕上惊鸿一瞥的所谓限定坐骑,突然问道。

    “啊?”主策不知道他问什么。

    “对方又是抽奖,又是奖励限定坐骑,机关算尽,硬是要取消属性道具和点卡制。明明依靠玩法也能吸引人,点卡和属性道具都是一大笔营收。”

    陈琦双臂抱胸:“但他们就是要搞……用他们话来说很绿色的商城,这样改,你觉得他们游戏最后营收会怎么样?”

    “这……”

    主策有些犹豫,沉思了很久,才抬头道:“我不知道,没人这么做,他们是第一个吃螃蟹的人,这种让普通玩家和氪金玩家站在同一起跑线,然后不卖氪金玩家属性道具,只允许他们充钱加快成型速度的游戏,谁也不知道营收会如何,估计对方的策划都不知道。”
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