第(3/3)页 “噗!咳咳咳……” 正喝酒的王坤当场笑喷,差点没被啤酒给呛死:“你好贱啊!” 难道说这就是所谓的一黑顶十粉? 调侃完关于游戏差评的情况,招呼老板再烤十串羊肉后,王坤拿餐巾纸擦了擦嘴,问道:“话说回来,你这游戏火了,不考虑出点dlc吗?” “不了!” 拿起一串烤腰子,陈霸摇头否认:“这种游戏,差不多就是一锤子买卖,dlc还是等下一款游戏再考虑吧。” 不是什么游戏都适合出dlc,起码寒窗苦读模拟器不适合,除非给游戏加一个“高中阶段”的内容,不然dlc能卖啥? 给主角家里的老黄牛换一套新时装,化身恐怖牛魔王,让玩家们放牛时心情更加愉悦? 可拉倒吧! 出这种毫无游戏内容,纯粹骗氪的dlc,陈霸觉得手段太低级了,而且也没几个人会买。 玩单机的这批玩家,氪金积极性远不如手游那批玩家高,指望他们为这种辣鸡内容付费,还是算了吧。 “下一款游戏?” 王坤抓住了陈霸言语中的关键词,略显激动道:“你又有新游戏了?什么类型,可以让我试玩一下吗?” “我知道你很急,但你先别急,新游戏现在还没开始做呢,等我做好肯定会第一时间通知你。” 将纸杯中的啤酒一饮而尽后,陈霸耐心解释道。 关于下一款游戏,他已经有想法了。 寒窗苦读模拟器的成功,让他产生了“趁热打铁”的想法,趁着前作热度还行,赶紧推出第二款模拟器小游戏,巩固现有的粉丝基础。 至于做什么题材嘛,他只有一个大致的思路。 寒窗苦读模拟器最受好评的部分,大概是角色的写实刻画以及剧情的感人励志了。 那就再做一款类似风格,类似剧情的模拟游戏。 这次在剧情上多下点功夫,争取做得更感人更励志一些,多骗点玩家们的小珍珠。 同时,这一次他也会吸取【寒窗苦读模拟器】的教训,在游戏测试环节多下心思,必不可能重蹈覆辙,再出现类似“放牛三年一朝状元”的离谱bug。 毕竟嘴硬不承认有bug这种事,干一次差不多就得了,哪能次次都嘴硬啊? 第(3/3)页