第65章 苏阳的目标-《网游之我的技能会暴击》


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    这个时候,就需要游戏公司开新地图,投入新的主线npc,增加新装备,给玩家游玩的动力。

    但是跟传统键鼠游戏不同的是,虚拟游戏,在增加这些内容的时候,并不是简单的增加游戏文件就能达成的,游戏服务器的扩容、玩家游戏设备的更新,都需要同步进行,才能完成一次更新。

    这就导致了成本的增加。

    因此,地球时期,需要联网的虚拟游戏,已经是竞技型虚拟游戏的天下了。

    有的游戏,还装模作样给你体验一下奇幻风情,让角色快速成长后,再提供一个竞技的理由;

    有的干脆就只做对战地图,直接做成格斗游戏。

    只有这类虚拟网游,才能长久的运营下去,否则,一个游戏更新四五个版本,就会因为收支不平衡的问题关闭,这期间可能连本都回不了。

    久而久之,就没有公司去开发这种游戏了。

    而《新世界》,很不巧就属于这种游戏。

    虽然能很明显的看出新世界跟以往游戏的不同——可能比地球还大的地图,可能比玩家人数还多的npc……

    但受过往经验的影响,还是有很多人,对《新世界》的命运感到担忧。

    在《新世界》开服的一两个星期内,关于游戏能运行多久,一直是一个热门话题,论坛上主要有两种看法。

    一种是悲观派的,觉得《新世界》只是一种资源再分配的手段,就算不需要维护,不需要版本更新,但运行个三四年,也会关闭。

    支撑这种观点的,还有一个非常有力的证据,那就是飞船上,根本没有太多的资源,能支撑这种级别的游戏一直运行下去。

    一种是乐观派,觉得在抵达真正的新世界之前,它会一直运行下去。

    之所以有这种看法,是因为《新世界》不强迫玩家去推动游戏历史进程的发展,仅仅给玩家一个冒险家的身份,便于跟npc交流。

    这种没有主线,又有巨大地图跟巨量npc的设计,就是在虚拟网游刚盛行时,为了解决版本更新问题所提出来的一种理想解决方法。

    既然《新世界》是按照这种想法设计的,那就应该能够长久的运行下去,宛如一个真实的世界一样。

    关于这两种看法,苏阳都有看到过。
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